A finales de septiembre se publicó en GitHub Relapse, un exploit que da acceso total al sistema de PS5 y PS5 Pro con cualquier firmware entre la 7.00 y la 13.60, la versión de julio de este año. Se lanza desde el navegador de la consola cambiando la DNS, sin abrirla ni soldar nada. En Push Square lo resumen así: la PS5 ha quedado hackeada «a lo grande» en una sola semana.
Todo esto ocurre a poco más de un mes del 19 de noviembre, el día en que sale GTA 6 en PS5 y Xbox Series.
Qué se puede hacer ya
Con la consola abierta se pueden instalar aplicaciones caseras, emuladores de otras consolas y copias de juegos. Ahí está el problema. Durante unos días funcionó Overdrive, una tienda alternativa para PS5 hackeadas que ofrecía gratis juegos como Marvel's Spider-Man 2 o Cyberpunk 2077. Dejó de funcionar el 14 de octubre y su página de GitHub ya no existe. Se da por hecho que Sony está detrás, aunque no lo ha confirmado.
Además, un grupo que se hace llamar DLPS Team anunció que publicará más de 400 juegos de PS5 antes del 18 de noviembre, justo la víspera del estreno de GTA 6. Por ahora no ha enseñado pruebas.
La respuesta de Sony
Sony no ha dicho ni una palabra en público, pero ha movido ficha:
| Fecha | Movimiento |
|---|---|
| 16 de septiembre | Firmware 14.00: deja de funcionar el bypass del hipervisor que acompañaba al exploit |
| 1 de octubre | Firmware 14.10, con más parches de seguridad sin detallar |
| Mediados de octubre | Según la comunidad, PSN ya exige la 14.10 para iniciar sesión |
| 19 de noviembre | GTA 6 solo arrancará con la 14.10, según un datamine de PlayStation Game Size |
En la práctica, quien quiera mantener la consola hackeada tendrá que jugar sin conexión y sin GTA 6. Rockstar no ha comentado si ese requisito tiene que ver con la piratería, y conviene recordar que los juegos nuevos suelen pedir el último firmware.
Rockstar no gana para sustos
No es el primer golpe de este año. El 18 de agosto, una cuenta llamada Cyberleek filtró vídeos del juego y amenazó a Rockstar y a otras editoras por no sacar GTA 6 en disco. Según Insider Gaming, las acciones de Take-Two cayeron más de 15 dólares en menos de dos días, unos 2.000 millones de valor en bolsa. Rockstar calificó la filtración de «desoladora» y Take-Two ha acudido a los tribunales para identificar a los responsables. Y en 2022 ya sufrió otro hackeo con filtración de GTA 6, que según la propia Rockstar le costó 5 millones de dólares.
Mi opinión
Qué contentos tienen que estar en Rockstar. Trece años esperando, una filtración en agosto, y ahora la consola donde más copias va a vender aparece abierta de par en par un mes antes del estreno. Como sigan así, vamos a acabar viendo GTA 6 pirateado unos días antes de que salga.
Ya he leído a más de uno decir que no pasa nada, que ahora hay muchas menos PS5 hackeadas que PS4 o PS3 en su día. Claro, como el problema fuera cuántas copias se dejan de vender. Nadie en Take-Two pierde el sueño por cuatro consolas con firmware de julio. Lo que les quita el sueño es el titular «GTA 6 pirateado antes de su estreno», el final del juego subido a YouTube una semana antes y la bolsa reaccionando como reaccionó en agosto con unos simples vídeos. No hace falta que lo pirateen diez millones de personas para manchar el lanzamiento más esperado de la década antes incluso de que salga. Basta con uno.
Hoy la barrera es el firmware 14.10. El día que alguien la rompa, y en este mundillo ese día siempre llega, se acabó la tranquilidad.
¿Creéis que Sony y Rockstar llegan a tiempo, o veremos GTA 6 circulando antes del 19 de noviembre?