Un MMORPG cuya idea me encantó, ciudades que crecen con las decisiones de los jugadores, economía propia, asedios y un mundo que prometía dar a su comunidad algo más que otra lista de recados. Sobre el papel tenía todo para convertirse en un referente, pero después de años de promesas y accesos de pago, el estudio cerró apenas unas semanas después de llegar a Steam, dejando una sensación de estafa tremenda. Para mí, otro The Day Before con gremios y espaditas, y otra razón para desconfiar cuando te venden el futuro del género antes de terminar el juego. Lo de Ashes lo clavaron, porque del proyecto acabaron quedando las cenizas.
Análisis del Cuervo
Veredicto del CuervoThe day before hecho MMO